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El dolor de cabeza digital de China para las corporaciones estadounidenses: piratería exclusiva de exportación

Los piratas digitales de China se vuelven más sofisticados y bloquean sus servicios en el país para evitar la aplicación de la ley local, y los propietarios de derechos de autor estadounidenses quieren hablar con el que da las órdenes.

La Alianza Internacional de Propiedad Intelectual (IIPA, en inglés), que representa a diversas industrias estadounidenses del entretenimiento, desde Hollywood al gaming, está pidiendo que China haga más por detener estas operaciones, que se conocen como piratería “exclusiva de exportación”. 

La IIPA denunció la práctica y nombró a los perpetradores más notables en una presentación de la semana pasada ante la Representación de Comercio de EE.UU. La presentación formó parte de la revisión anual de la Representación de Comercio de China de las obligaciones impuestas por la Organización Mundial de Comercio (WTO, en inglés), según informa TorrentFreak.

“Aunque en el mercado doméstico de China la piratería sigue siendo un problema que persiste, la exportación de contenido pirateado, de servicios piratas y dispositivos piratas (PDs, en inglés) desde China hacia mercados extranjeros es una tendencia global creciente que causa igual preocupación”, indica la denuncia.

En el informe se destacan varios de los peores responsables, que incluyen a la plataforma de TV por internet y exportador de dispositivos FlujoTV (antes MagisTV) que apunta a América Latina; la app LokLok, que opera en el sudeste asiático; y el sitio web GIMY, popular en Taiwán.

La IIPA destacó que los piratas cambian de tácticas y buscan nuevos nichos para explotar. Otro ejemplo que brindó el grupo es el reskinning de videojuegos.

Tácticas diferentes

“En lugar de los métodos tradicionales de crackear técnicamente el software de juego para su completa duplicación y distribución, la piratería de juegos en China se caracteriza cada vez más por el reskinning de los juegos originales con revisiones que no son sustanciales”, indica el informe. Y añaden que los cambios pueden ser tan simples como leves ajustes en el código fuente de los juegos.

Pero además los comentarios de la IIPA pintan un cuadro de la forma en que China hace cumplir la ley de propiedad intelectual: lento, inconsistente, burocrático. Por ejemplo, después de las sanciones iniciales contra los que violan la ley, los propietarios de los derechos suelen tener que presentar nuevas denuncias por cada caso de violación de la ley. Las plataformas de e-commerce solo tienen que quitar de la lista ítems específicos en lugar de clausurar toda la tienda. Y los servicios geobloqueados pueden operar bajo el radar, sin problema alguno.

“Eso permite que las operaciones con base en China evaden la acción de las fuerzas de la ley, simplemente geobloqueando sus servicios al acceso dentro de China, o brindando contenido diferente a los usuarios que acceden a esos servicios desde adentro de China”, indica la IIPA.

Ahora el grupo solicita reformas específicas para resolver el problema, que incluyen más recursos y mejor coordinación de la Administración Nacional de Derechos de Autor de China, con procedimientos de denuncias que sean más simples, y reglas más claras para plataformas de contenido subido por usuarios.

También quieren que China haga cumplir sus leyes en todas las operaciones de piratería que operan desde el país, incluso si los servicios no están disponibles localmente, y que mejore la cooperación con otros países para que la piratería geobloqueada no pueda encontrar por dónde filtrarse.

Este artículo ha sido traducido de Gizmodo US por Romina Fabbretti. Aquí podrás encontrar la versión original.

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